番茄花园

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索

最近看过此主题的会员

查看: 22|回复: 1

[业界资讯] IDC:2019年5G网络将带动VR/AR安全巡检市场发展

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    13 小时前
  • 签到天数: 1777 天

    连续签到: 123 天

    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2019-2-12 19:52:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
      2月12日消息,IDC发布了2019年VR/AR市场十大预测,IDC认为,目前行业应用正在进一步展开和深入,细分领域消费场景不断得到丰富,VR终端市场逐渐向拥有更佳体验的中高端产品形态过渡,产业生态发展更加成熟。
    12299817_56_thumb.jpg

      这其中,5G技术的发展成为新市场中的关键推动力。IDC预测,未来,观影一体机VR市场将继续增长,5G网络将带动VR/AR安全巡检市场发展。特别在AR领域,电力、制造等巡检将布局AR应用,配合5G网络更好提供远程信息交互及支援。
      5G时代的来临,势必会加速VR产品升级,推动提升使用者对于VR/AR的感官体验,新型网络架构的接入方式,也为不同业务场景提供了差异化的服务。
      以下为IDC 2019年VR/AR市场十大预测:
      预测一:观影一体机VR市场将继续增长。35%的VR一体机将被应用于家庭观影。家庭IMAX观影将有望被定义,厂商将带来更清晰,交互更人性化的VR观影设备,并有望引领全球观影VR市场发展。
      预测二:5G网络将带动VR/AR安全巡检市场发展。特别在AR领域,电力、制造等巡检将布局AR应用,配合5G网络更好提供远程信息交互及支援。
      预测三:AI将附能虚拟/增强现实设备,65%的VR/AR设备将提供语音技术交互,20%的VR/AR设备有望让用户习惯语音交互,从而更好弥补虚拟键盘难以操作的短板。
      预测四:手机AR内容生态更加丰富。专业内容开发商将带来更多AR应用,同时手机3D建模的用户原创内容 (UGC) 也将增强AR应用场景和用户体验。
      预测五:2019年VR游戏市场将增长75%。线下体验店游戏收入占比整体VR游戏收入超过八成。优秀的VR游戏将拓展到体验店,体验店下沉又将带来更多潜在用户。
      预测六:到2023年,将会有超过十亿人次每年至少访问一个安装VR设备的消费场所,其中有10%的消费者将尝试使用VR设备,这将培养用户对家用VR设备的购买兴趣。
      预测七: 超过30%的展示类场景将通过租赁方式整合提供设备、软件、服务,让使用方不需承担高额硬件费用,也能达到优秀交互展示效果。
      预测八:商用市场权重进一步增长,特别在教育市场,受到政策倾斜和教育投入增大影响,预计超过1000所学校将采用VR/AR技术。
      预测九:到2024年,7%的国内企业将以VR应用作为支持推动跨区域协作的解决方案,未来工作场所和团队合作模式将迎来转型与升级。
      预测十:到2024年,55%的中国大中型企业将为部分员工部署AR硬件,其关键驱动因素是提升工作效率。


    升级   0%

  • TA的每日心情
    奋斗
    21 小时前
  • 签到天数: 1334 天

    连续签到: 96 天

    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2019-2-12 22:09:44 | 显示全部楼层
    感谢楼主的无私分享!
     懒得打字嘛,点击右侧快捷回复;  
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    快速回复 返回顶部 返回列表