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[业界资讯] Oculus创始人:近视眼用户也能很愉快的享受VR

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发表于 2016-1-14 17:46:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Oculus创始人Palmer Luckey(帕尔默·拉奇)继上周在Reddit Q&A环节中因Oculus Rift600美元的定价向用户致歉之后,又在PC Master Race板块中回答了更多爱好者提出的问题。
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  Oculus创始人Palmer Luckey

  当被问及Oculus是否会为恐怖体验添加PTSD评级时,Luckey回答说不,但他写道:“我们强烈反对开发者们使用吓一跳的方式。这是在VR中获取用户反应的一种廉价方法。Luckey还说:“当你访问一个游戏的商店页面时,我们可以加载该游戏中一个场景的360度画面,较之普通的游戏截图或视频,这会使你更好的了解该游戏。”
  Luckey还证实以后戴眼镜的用户佩戴Oculus Rift也会很舒适,他说:“我们专门为戴眼镜的用户特别设计了脸部接口。”
  当被问及“你见过Oculus Rift最具有创意的运用是什么?”时Luckey回复说:“我真的不能说。”
  他还被问及选择性渲染技术FOVEated Rendering(中文译为:注视点渲染技术),该技术可以更有效地使用眼球追踪渲染虚拟现实场景,Luckey说,“这技术不错,但是还没为关键时刻做好准备。眼球追踪的注视点渲染要比眼部追踪的用户界面难得多。”
  他还跟粉丝们开玩笑说自己正在打造一台机器:
  “目前我正在打造一台人们可能会认为很有趣的新电脑。那是一台超级强大的小型电脑,没有散热片,也没有风扇,该设备依靠液态丙烷冷却,如果还有更多的时间,我还将发明一个小型涡轮发电机。”


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